厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

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一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……,我们对这个游戏的开发进度安排也有比较明确的规划,所以直至今天才可以给大家一个比较确定的答复,2018.04.18……,我们对这个游戏的开发进度安排也有比较明确的规划,所以直至今天才可以给大家一个比较确定的答复,2018.04.18

Chief:[2016/3/29]布莱克劳德 庞贝街区 部分街景

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他们去加入黑帮,有组织的从事各种犯罪行为也就不足为奇。……3、工薪阶层 工薪阶层拥有固定的职业,以服务、加工业、劳工类工作为主。……这个阶层的人群基本上以解决自身的温饱问题。所以该人群的犯罪率并不高

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染这个地方。你能否获得最终的胜利呢?……重复游玩!

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性可以靠系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……通俗一点的说法可以是这样,你可以认为自己每天在规律地作画,但你很难区分游戏美术的工作量,因为它涉及到设计……This is where we need methodology.今天我们已经有太多可以直接运用的方法

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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当时的寝室在2015年剩下的日子里,我全身心地投入到了研究生的申请中去:托福,GRE,准备各种文书……没有一个规模合理的、经得起推敲的、玩法谱的、实际测试过的原型设计,我是再也不会盲目地投入时间。……(o゚v゚)ノ因为报名2018年的Bitsummit京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出demo

2017,当所有的点连成了线

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当时的寝室在2015年剩下的日子里,我全身心地投入到了研究生的申请中去:托福, GRE,准备各种文书……没有一个规模合理的、经得起推敲的、玩法谱的、实际测试过的原型设计,我是再也不会盲目地投入时间。……~ (o゚v゚)ノ因为报名2018年的 Bitsummit 京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

indienova.com/u/pseudor/blogread/23222

现在应该已经开始P2角色的工作,然而目前还在调整主人公角色的动画,希望后面的工作不会太紧张。……现在已经是玩的状态,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC。……现阶段我们要整合已有资源并继续生产更多的素材,所以实在没有什么适合用来展示的东西,所以我们都需要保持耐心

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足

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